塞尔达传说系列游戏大集锦

 Rinck林克博客   2017-11-29 13:57   6,153 人阅读  0 条评论
在这里,你总能找到合你品味的内容-Rinck林克博客

 

前段时间博主介绍过一款页游有关于与本人名字相同的萌宠赛尔号林克,没想到还有一款系列游戏中也出现了这个名字而且还是主角所用,哈哈这波操作要为开发商打个call很符合心意。下面我们就着重的来了解塞尔达传说这款风靡已久的经典系列游戏,先来讲讲开发商和发行商它的名字相信接触过马里奥与口袋妖怪,这两款当初给人留下欢乐童年的游戏都会知道没错就是任天堂。任天堂主要的游戏平台是家用机或是掌上游戏机,而塞尔达传说系列历代首发年份是从1986年至2017年,从数据上来看最新的一款荒野之息是在今年的3月3日发行,创新技术打破传统制作框架回归自由探索理念。接下来本人主要说明的是从家用机平台发行时间最早的一款开始逐一介绍,如果感兴趣的话可尝试去体验一把因为这款系列的媒体评分数是获得93-99的高分。

塞尔达传说:海拉尔的幻想图

一、塞尔达传说:海拉尔的幻想(初代)

这款游戏是属于整个系列的第一部同时也是很早的拥有保持进度与读取存档这项功能的游戏,其类型是ARPG所用平台为FC发行日期1986年,全球总体销量是约在651万本是由宫本茂所设计。剧情是讲述了正义与邪恶抗衡的故事玩家需要通过操控主角,经历冒险旅途探索收集“三角力”完成力量积攒阻止魔王入侵并救出公主。

塞尔达传说:林克的冒险图

二、塞尔达传说:林克的冒险(二代)

这是整个系列中的第二部作品游戏风格独特同时里面的关卡难度也随之增大,需要玩家拥有很多的耐心和操作水平并且开发商任天堂还创新了人物升级系统,能够让体验该作品的玩家可玩性更高。游戏类型是属于过关解谜模式且平台应用也有所增加分别是FC与NES,发行日期是于1987年全球销量达到438万,而且游戏系统模式在当时有很多的设定都独一无二,例如生命系统、战斗系统、横版卷轴、迷宫设计、经验升级以及魔法剑技等。

塞尔达传说:众神的三角力量图

三、塞尔达传说:众神的三角力量(三代)

这部作品是遵循该游戏主题一贯继承了前两部的冒险探索模式,同时从这部开始塞尔达系列在很多玩家的心底慢慢的生根发芽。应用平台SFC游戏主机软件销量总计461万套,发行日期是在1991年在当时的fami通中获得39高分评价。剧情与模式就不用太多的讲解了也是延续前两部的形式,从而逐步营救公主与对抗邪恶势力的故事。

塞尔达传说:时之笛图

四、塞尔达传说:时之笛(四代)

我们可以说第四代是塞尔达传说系列游戏中的一场变革,它不仅是对游戏的画面及质量进行了技术创新而且还获得在fami通史上第一款游戏的满分评价。游戏应用平台分别是N64与3DS两种并且媒体评分高达99分,发行日期于1998年总销量约960万套荣获畅销游戏与最佳电视游戏称号。不得不说在当时对技术的创新由2D转3D是成功的,在游戏中还有很多的更新例如地图、装备、音乐、剧情以及操作等,让许多的玩家见证到开发商为此做出的努力。

塞尔达传说:梅祖拉(姆吉拉)的假面图

五、塞尔达传说:梅祖拉(姆吉拉)的假面(五代)

此部是续作在时之笛的基础上添加了许多的新系统和变更,使得迷宫的设计变得精细让支线任务充实而丰富。玩家可以通过不断的收集新加的面具完成谜题的开解,提升玩法与体验还为游戏增加了时间轴了解历史与未来。配置需求所应用的平台是N64与3DS这点想必已经接触的过的玩家都知道,发行时间是在2000年且媒体评分获得95分。

塞尔达传说:风之杖图

六、塞尔达传说:风之杖(六代)

这部游戏的载入程序也有很大的变动从之前几部的FC、SFC、N64以及3DS等,更替成了NGC与Wii U的光碟形式当然是为主机的升级与画面质量提升所需。在该作用当中主角的林克心情状态的呈现也逐渐贴近现实,平常与战斗时的眼睛颜色会发生变化不仅如此很多的表情和动作的流畅感都有提高,还采用了3D渲染的技术让游戏中很多场景的画质感都变的饱满丰富,发行日期2002年媒体评分96同时在fami通评价中又是一部满分作品。

塞尔达传说:黄昏公主图

七、塞尔达传说:黄昏公主(七代)

严格意义上来讲这部作品在塞尔达传说系列中算是真正上的3D化转型完成,并采用高清晰HD画质呈现给玩家视觉体验。在任天堂的作品之中此部是首款跨平台进行发售,发行日期是在2006年应用平台分别是Wii U和NGC,在两个不同应用平台上总计销量达到885万套。并且游戏的剧情也发生了变化一改之前幽默有趣的风格,转回到了时之笛期间的严肃场景与情节设计。

塞尔达传说:天空之剑图

八、塞尔达传说:天空之剑(八代)

从初代开始讲我们不知不觉已经到了这整部系列游戏的第八代,而此作品算的上是继承了之前每部所有经典细节上的优点。被誉为二十五周年纪念之作不得不说一款游戏能够持续那么长的时间蛮佩服的,首发日期2011年应用平台Wii再次获得Fami通40分评价,在系列里是属于第三部斩获那么高分值的了。游戏系统也进而得到技术更新加入了英雄模式、道具升级、探测系统、药水炼制、BOSS锁、耐力反盾以及寂静领域等,剧情也转为偏向于宿命与轮回的科幻题材主角林克展开全新冒险征程。

塞尔达传说:荒野之息图

九、塞尔达传说:荒野之息(九代)

迄今为止最后一部作品也是最新的一部由2017年3月3日发行,登陆全新的应用平台NS为其保驾护航并同时在Wii U平台中随之发行。此次开发制作团队人数约达三百名之多历时四年之久完成佳作,同时支持简体与繁体中文版本目前销量已超过500万套,荣获金摇杆年度最佳游戏奖项并在Fami通中第四给予该系列满分的作品。而且通过了解这款游戏的体验也越来越棒增设了交互功能、联动功能、动态天气、坐骑符文以及烹饪等特色模式,画面表现与流畅程度相比之前档次明显提升了很多。

 

好了塞尔达传说系列游戏博主今天就先介绍到这里,以上只是对家用机应用平台每部作品的相关说明,当然还有几款是应用在掌上游戏机的例如梦见岛DX、不可思议的果实、缩小帽、幻影沙漏、灵魂轨迹、众神的三角力量2等,没有在这里对其进行表述还请谅解大家要是有想法,可以自行上网查询获得了解通过自己的写作我对这款游戏的感觉首先是兴趣,其次是惊讶最后有机会的话尝试去体验一下,如果哪有笔误的地方还请多多关照毕竟不是专业的嘿嘿。

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